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游戏开发 · AI 研究 · 工具制作

HarukadGenerator

AI 驱动像素艺术自动生成

毕业研究项目。基于 Stable Diffusion / LoRA 的像素游戏资产自动生成管线。SDXL + Kohya LoRA 训练基座,Flux FP8 支持。Vue 3 + Electron + Python 多进程架构。

毕业研究 AI Stable Diffusion LoRA 像素艺术 Electron

EvoDungeon

AI 进化型 Roguelite 动作游戏

研究原型。AI 驱动的敌人自动进化系统,俯视角 2D 动作游戏。遗传算法动态扩展怪物的多样性。

Zemi GameDev AI Roguelite

ColorfulQuest

团队协作 3D 动作游戏

大学团队制作课题。Unity 制作的 3D 解谜动作游戏。策划阶段提出了自己的游戏方案,最终以 120% 的投入完成。

大学 GameDev Unity 3D 团队制作
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