就职活动报告
2025-11-24
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制作这个就职活动报告的时间还是挺晚的,就在落笔阶段来说是进行到了koeitecmo的早期选考的面试环节。

实习相关#

实习,也就是日语的インターンシップ,虽然叫做实习,但是其实整体和我们理解的有所不同。

具体的虽然还是看各个公司,但比起国内的动则一两个月的实习来说,这个只能算是兴趣班,或者体验课

KoeiTecmo的实习分为两种,企划编程

前者的话,主要是面向与游戏企划的,而后者,游戏制作,cg,引擎设计之类的都相关,所以如果是想参与实际的游戏开发,我觉得直接选后者就好了。

下面开始正式说明实习相关的东西

  • 实习一般是在大三的上学期开始,就是刚入学不久的时候可以开始申报,很多大厂之类的都是可以直接申请的,时间相对来说,只公开一个月左右的很多
  • 实习一般会要提出ES,就是申请书,里面有自己的一些个人信息,以及提问
  • 实习选拔结束后,会告诉你具体能不能参加实习,时间一般是在7月份左右吧

我参加实习是在8月底,一直到9月上旬,大致的内容不用紧张,我当时以为会考验自己的一些什么编程能力相关的,但实际上根本没有这些。

整体的流程就是,早上到公司以后,会要你在一个房间里面等待,这就是你今天的活动范围了

上午是主要给你讲解一下公司文化,技术相关的一些东西

到了下午就会给你上手编程,但是编程项目都很简单,基本上相当于喂饭

大致就是跟着他的教程使用他开发的物理模拟工具,让你体验一下相关的形状构造之类的

最后就是上手用他的旧版游戏引擎尝试搭建一个3d场景,只能说,用起来怪麻烦的,不是很好用,按键有点反人类

这个算是当天的实习项目,回去之后给安排了一个任务,期间可以在他们给的联系的网站上面提问,大致内容就是,利用他给你的代码,要你手搓一个简易2d物理引擎,大致的实现逻辑需要自己好好想想,当然想不出来也没关系,至少我们那批最后估计一大半的人都没有做出一点点东西。

之后就是最终日发表,到时候会让你把你制作的东西,里面运用到的算法逻辑啥的,全部都讲解一下,顺便你还可以介绍一下你所制作的别的东西。


早期选考相关#

koei的早期选考时间和其他的不大一样,其他的一般是实习完之后2周左右就会给你发早期选考资格

但是koei是会有一个早期选考对策研讨会,会先告诉你能不能参加,当时是参加完这个之后讲解了流程才知道有没有获得早期选考资格

顺利获得早期选考资格是在10月底,我申报的职位的流程大致是

  1. 提交ES,审核
  2. 提交履历书,审核
  3. 预约面试
  4. 进行面试(可能多轮)
  5. 确定内定资格

早期选考的ES现在我找不到了,但是我的履历书还是有保存的

有兴趣的话可以参考下


面试相关#

面试的话,kt这边是网络面试,30分钟不确定是不是最终面试,如果有估计还得线下

对于面试会被问到什么问题,大致流程,这些都建议去网络上搜寻一下,或者去找学校的 就职相谈中心 ,可以进行模拟面试,还有一些ES和履历书的修正建议之类的。

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当然,直接和AI进行语音对话来做模拟面试也是不错的选择,但是AI太舔狗了,可能不会很好的指出你的问题